繼虎牙(HUYA.US)之后,國內(nèi)另一家直播龍頭斗魚(DOYU.US)也發(fā)布了三季財報。
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11月21日,斗魚發(fā)布2022年第三季度財報顯示,本季度整體收入下滑,但經(jīng)調(diào)整后凈利潤卻同比實現(xiàn)扭虧為盈,這是連續(xù)兩個季度公司經(jīng)調(diào)整后凈利潤為正。
雖然連續(xù)兩個季度經(jīng)調(diào)整凈利潤實現(xiàn)盈利,但是奈何直播收入及月活數(shù)據(jù)表現(xiàn)不佳,斗魚投資者并不買賬,截至美東時間11月21日收盤,斗魚大跌14.39%,報1.130美元/股。
不足之處:直播收入下降
財報顯示,第三季度斗魚營業(yè)收入從2021年同期的23.480億元,同比下降23.4%至17.983億元(約合2.528億美元)。按業(yè)務(wù)分類,斗魚收入以直播業(yè)務(wù)為主要收入來源,其次是廣告和其他收入。
(1)其中,本季度公司直播收入從2021年同期的22.105億元同比下降22.9%至17.050億元(約合2.397億美元)。公司稱下降的主要原因是持續(xù)實施審慎的經(jīng)營策略,主要包括公司對某些交互功能和相關(guān)運營的調(diào)整,以促進平臺的長期發(fā)展。
(2)另外,廣告和其他收入為9330萬元人民幣(1310萬美元),而2021年同期為1.375億元。公司稱廣告和其他收入下降主要是由于不斷探索新的商業(yè)化模式,利用了一部分本可以直接變現(xiàn)的廣告流量,此外廣告需求疲軟也是主要因素,不過這一因素被特定游戲會員服務(wù)貢獻的其他收入的增加部分抵消。
斗魚創(chuàng)始人、CEO陳少杰表示,“未來,我們將繼續(xù)完善以游戲內(nèi)容為核心的社區(qū)生態(tài),基于游戲特點和深厚的主播資源,加深與游戲廠商的合作,以社區(qū)互動為驅(qū)動力,持續(xù)推進和完善游戲內(nèi)容建設(shè)和互動性功能,堅持執(zhí)行‘以游戲為核心的多元化內(nèi)容生態(tài)平臺’的發(fā)展戰(zhàn)略,探索新的增長點,促進斗魚的長期健康發(fā)展?!?/p>
第三季度,斗魚共計推出了90場自有品牌電競賽事、十余檔PGC自制綜藝節(jié)目。
官網(wǎng)資料顯示,斗魚是以游戲為中心的直播平臺,用戶可以通過PC和移動應(yīng)用程序上的平臺享受互動游戲和娛樂實時流媒體。
美中不足:連續(xù)兩季盈利,月活數(shù)據(jù)卻同比下降
雖然第三季度斗魚收入整體下降,但本季度調(diào)整后的凈利潤實現(xiàn)了同比扭虧為盈。財報顯示,非美國通用會計準則下,第三季度調(diào)整后凈利潤為2570萬元(約合360萬美元),而2021年同期調(diào)整后凈虧損為7270萬元。值得注意的是,這已經(jīng)是斗魚經(jīng)調(diào)整后凈利潤連續(xù)兩個季度盈利,2022年第二季度公司經(jīng)調(diào)整后凈利潤為2350萬元(約合350萬美元)。
公司調(diào)整后凈利潤為正,可能與本季度費用大幅下降有關(guān)。財報顯示,第三季度斗魚的銷售和營銷費用從2021年同期的2.189億元同比下降25.9%至1.621億元(約合2280萬美元),本季度研發(fā)費用也同比下降31.5%至8440萬元(約合1190萬美元)。由此看來,公司降本增效策略初顯成效。
此外,斗魚財務(wù)副總裁曹昊也指出,“本季度我們繼續(xù)進行成本控制和費用優(yōu)化,本季度公司已經(jīng)連續(xù)兩個季度實現(xiàn)了調(diào)整后的凈盈利。”
雖然本季度經(jīng)調(diào)整后凈利潤延續(xù)第二季度的盈利勢頭,不過從第三季度斗魚的運營數(shù)據(jù)看卻出現(xiàn)下滑,這也是市場對這份成績單不買賬的地方:本季度斗魚移動端平均月活(MAU)由2021年同期的6190萬下跌至5710萬,同比下降7.7%;第三季度的平均付費用戶數(shù)為560萬,而2021年同期為720萬,同比下降22.2%。
作為游戲直播的龍頭,斗魚如今面臨不小挑戰(zhàn)。
隨著直播新規(guī)落地,行業(yè)承壓,斗魚雖通過降本增效手段初顯成效,但要維持業(yè)績穩(wěn)定增長,目前看仍需努力。此外,以游戲直播為主的平臺受游戲行業(yè)變動影響較大,近期暴雪公司(動視暴雪,AVTI.US)宣布將在2023年1月停止與中國網(wǎng)易(09999.HK)公司合作,暴雪公司旗下眾多著名IP系列游戲比如《魔獸世界》,深受中國玩家喜愛,而一旦這些游戲退出國內(nèi),恐怕一大批游戲主播也會受到影響。