日本人妻巨大乳挤奶水免费,亚洲av之男人的天堂,日韩 欧美 动漫 国产 制服,川上奈美夫の上司に犯 在线观看

您的位置:首頁 >觀察 > 正文

每日速看!DH-SRPG 三:單位的出戰(zhàn)與部署

大多數(shù)戰(zhàn)棋游戲都有予玩家在戰(zhàn)斗開始前根據(jù)游戲的局勢對作戰(zhàn)單位的挑選以及位置部署的能力,本項目也是如此的。現(xiàn)在來看看在本項目中的單位出戰(zhàn)功能與部署功能是如何實現(xiàn)的。

這是單位挑選場景的節(jié)點結(jié)構(gòu)的折疊圖(完整的節(jié)點樹見文章末尾),有6部分:

(注:CR為custom_這個場景的縮寫,沒有實際意義)


【資料圖】

TitleCR:顯示標題

UnitInfo: 顯示Pointer指向的單位的信息。

InfoCR:顯示如已出戰(zhàn)人數(shù)等信息

UnitList:單位的列表,用來顯示單位的圖像與名字等縮略信息,該節(jié)點下面有一個TempUnitItem的單位模板

Items:顯示功能選項,如“出擊”和”觀察“選項在這個節(jié)點下

Pointer:一個用來顯示現(xiàn)在選中的項的框

屬性:

start:這個方法用于啟動并接受一個單位數(shù)組來設(shè)置這個場景。該方法由上一節(jié)介紹的Scene調(diào)用,單位數(shù)組就是由Scene的create_units方法提供的。

下面來是對于輸入事件的處理

這里面做了兩件事,一是在不同狀態(tài)下的切換操作二是根據(jù)模式分配輸入事件給不同的方法處理。

然后是對輸入事件的一個攔截控制,因為在“觀察模式”下,Scene的指針是需要接受得到輸入事件來移動與查看場景信息的所以在“觀察模式”不會攔截輸入事件,而不是“觀察模式”時,面板是顯示的,不希望Scene的指針接受到輸入事件來移動哦,所以需要用get_viewport().set_input_as_handled()方法來攔截輸入事件阻止它繼續(xù)傳遞。

_btn_list_move:處理Pointer在Items上的移動與點擊,

在這個方法中,“出擊”匹配項會發(fā)出了一個"depart_signal"信號,這個信號表示要開始進行戰(zhàn)斗并代表玩家已經(jīng)挑選好了出戰(zhàn)的成員。這個信號在Scene節(jié)點進行連接:

可以看到這個游戲的開始由depart_signal這個信號決定的,這個lambda里面做了一些準備工作,例如關(guān)閉挑選界面的UI以及將我們挑選的這些單位的控制權(quán)交給玩家(其他沒有挑選的單位都是沒有控制權(quán)的)并將這些單位加入UnitManage來進行單位注冊。

_unit_list_move:處理Pointer在單位列表上的移動與點擊

可以看到這兩個方法的邏輯與是大致相同的。

在發(fā)出"add_unit_signal"添加信號與"remove_unit_signal"刪除信號時,都會由Scene節(jié)點的子節(jié)點Deploy處理。這個信號在Scene的_ready方法中進行連接:

Deploy:部署點,部署點是在挑選出戰(zhàn)成員時可供單位部署的位置。

上一節(jié)有簡要的概括?,F(xiàn)在來詳細看一下Deploy的使用方法。要使用Deploy需要先給它添加任意個有position屬性的節(jié)點作為子節(jié)點。

它根據(jù)子節(jié)點來決定可選位的數(shù)量與位置。

在制作關(guān)卡時,只需要給它添加Sprite節(jié)點(其他的也可以)來決定部署點的位置。

不過目前部署點是在運行時決定的,如果需要多次使用Deploy與要在游戲過程中改變Deploy需要對這部分進行調(diào)整(后續(xù)應(yīng)該會進行調(diào)整)。

Scene將PreparePlan的add_unit_signal與remove_unit_signal信號都交由Deploy進行處理,它們的實現(xiàn)很簡單,就是遍歷positions找到?jīng)]有使用的位置就進行設(shè)置,或者找到要刪除的unit就進行刪除

在觀察模式下進行單位位置的調(diào)整

上面在PreparePlan的_btn_list_move方法中有提到“觀察模式”,在加入觀察模式時,PreparePlan顯示的節(jié)點將發(fā)生變化,它會隱藏部分面板,并且不再阻止輸入事件的傳遞。這將允許玩家操作Scene的Pointer來操作部署點與查看敵方的棋子信息。

這時Scene將會根據(jù)Deploy的顯示狀態(tài)來將Pointer點擊事件交給Deploy處理

deploy的pointer_callable方法會在沒有選中unit時嘗試進行選中,在已經(jīng)選中unit時會嘗試進行位置交換

這一系列的組合的效果:

在調(diào)整好位置后,就可以開始戰(zhàn)斗了。

總結(jié)

PreparePlan決定出戰(zhàn)單位,Deploy決定單位的位置。PreparePlan與Deploy之間沒有直接聯(lián)系,由Scene作為橋梁。這得益于Godot的信號機制。

在創(chuàng)建新關(guān)卡時,只需要給Deploy添加擁有位置屬性的子節(jié)點即可。而最大出戰(zhàn)人數(shù)則需要在PreparePlan的檢查器中調(diào)整,需要勾選“子節(jié)點可編輯”選項。

下一節(jié)我們將介紹一下用于管理單位的UnitManage,看它是如何管理Unit的行動的。

致歉:因為項目的更新隨時都有可能會破壞原有的代碼,您在看到此文時它可能已經(jīng)不是最新的了,請以現(xiàn)在項目的具體情況為準。歡迎大家給項目提Issues項目地址:/DH-DoveG/dh-srpg-demo

關(guān)鍵詞

熱門資訊

圖片新聞

晚秋影院手机在线观看免费| 天堂网在线最新版www中文网| 亚洲国产精品自在自线观看| 中国大陆高清aⅴ毛片| 精品久久久久久久无码| 免费人妻精品一区二区三区| 天天躁日日躁aaaaxxxx| 国产天美传媒AV国产自制剧 | jrs直播(无插件)直播| 老熟女交换五十路交换a片视频| 天天躁日日躁aaaaxxxx| 免费a级毛片无码a∨免费软件| 欧美老妇交乱视频在线观看| 精品国产亚洲第一区二区三区| 随时随地都能干的学校教师| 熟妇与小伙子matur老熟妇e| 叫大声点浪货腿张开点学生| 天天躁日日躁aaaaxxxx| 亚洲白嫩小受男同GV在线观看| 被男人吃奶跟添下面特舒服 | 国产在线拍揄自揄拍无码视频| 亚洲av无码专区国产乱码dvd| 国产精品三级在线观看无码| 女人十八毛片A片久久18| 啦啦啦啦WWW视频免费观看| 又湿又紧又大又爽A视频| 小东西真紧校园h| 熟女性饥渴一区二区三区| 最近更新2019中文字幕| 深夜a级毛片免费无码| 大陆国语对白国产av片| 亚洲人成中文字幕在线观看| 性一交一乱一交a片久久四色| 亚洲av乱码一区二区三区按摩| 国产精品国产三级国快看| 少妇精品揄拍高潮少妇| 国产乱人激情h在线观看| 差差差很疼30分钟的视频| 无码免费视频aaaaaaaa片| 下面一进一出好爽视频| 国模叶桐尿喷337p人体|